TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

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Moderador: PontiacSilverDome

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N2

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Mensagem por N2 » Sex Out 19, 2012 10:10 pm

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Tales ? escreveu:Qto tempo o N2 leva pra fazer isso? :lol:
os tenis deu uns 2 dias, cada dia umas 3 hrs :oops: , agora dei uma editada nos rosters, pra arrumar uns caras tipo nate robinson overall 77!!
mais tarde começo a arrumar as rotaçoes e amanha termino rsrsrsrsr :burnet:
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Mellinari

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Mensagem por Mellinari » Sex Out 19, 2012 10:16 pm

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Vc joga no Xbox né? Por isso o PC é foda, os patches já fazem esse serviço sujo pra gente :lol:

Por falar nisso, o roster do babyface ficou muito bom. Tem todos os europeus que tavam faltando no oficial da 2K (Shved, Singler, Prigioni, etc), todos com faces e tal. Acho que hoje começo minha association, vou de Wolves essa temporada!
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jaogui

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Mensagem por jaogui » Sáb Out 20, 2012 9:27 am

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Mellinari escreveu:Vc joga no Xbox né? Por isso o PC é foda, os patches já fazem esse serviço sujo pra gente :lol:

Por falar nisso, o roster do babyface ficou muito bom. Tem todos os europeus que tavam faltando no oficial da 2K (Shved, Singler, Prigioni, etc), todos com faces e tal. Acho que hoje começo minha association, vou de Wolves essa temporada!

passa esse roster ae? onde se pega esses pachtes?
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Mellinari

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Mensagem por Mellinari » Sáb Out 20, 2012 1:19 pm

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

http://nbasky.com/
http://www.nba2k.org/
http://www.nba-live.com/

Aí tem tudo que soltam de patchs pro 2K13. Os dois primeiros tem praticamente o mesmo conteúdo, tudo que sai no NLSC eles compilam e soltam no site deles.
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123mil

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Mensagem por 123mil » Sáb Out 20, 2012 2:55 pm

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Uma coisa que me irrita, que acontecia no 12 e continua no 13, são essas comemorações genéricas depois das jogadas.

Por exemplo, jogando com o Spurs...Duncan enterra e sai batendo no peito como um gorila, ou então fica lá encarando os fotógrafos...bem real, né ¬¬
Go Spurs Go!
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Mellinari

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Mensagem por Mellinari » Sáb Out 20, 2012 3:03 pm

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

http://www.nba2k.org/2012/10/nba-2k13-tattoos-mod.html

Olha que patch fera, adiciona um monte de tatoos novas no 2K13

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Mensagem por Jadiel12 » Sex Nov 09, 2012 8:03 pm

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Tô com um problema.

Toda vez que jogo no modo carreira (com meu próprio jogador), quando termina o jogo e volto pro menu da partida e dou quit o game trava.
O que é isso?
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Rodrigo Marbury

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Mensagem por Rodrigo Marbury » Sáb Nov 24, 2012 3:28 pm

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Caras só peguei meu 2k13 agora como eu faco pra ativar o signature skills ? ou é automatico o baguio ?
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Mellinari

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Mensagem por Mellinari » Qua Nov 28, 2012 12:00 pm

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Viram essa?
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NBA 2K13 Official Patch v1.02 for Xbox 360 and PS3

Good news, everyone! The NBA 2K13 official patch is now available on PS3 and Xbox 360. On the other hand, there's no announcement yet on the patch for the PC version of the game. The new patch for NBA 2K13 which was released today includes various bug fixes and gameplay improvements. Checkout the complete patch release notes below and tell us what you think.

Note: All patch fixes will work in your existing game mode saves (MyCAREER, Association, etc.).

GENERAL
• NIKEiD shoes will now appear properly in-game after being equipped to a player.
• Addressed an issue where the game score would disappear in Blacktop games when Signature Highlights were viewed in the pause menu.
• Fixed an issue where Free Throw Feedback would no longer appear in games after playing an Online MyTEAM game.
• Addressed an issue in Online MyTEAM games where the away team player would have the Signature Skills of the home team player if identical players were used by both.
• Music will no longer be disabled and Game Settings will no longer revert back to Default when completing an online game in MyTEAM.
• Changed the difficulty settings for all of the seeds in MyTEAM.
• (360) Addressed a Kinect issue where a misleading overlay would appear when a timeout was called through a voice command when no timeouts were remaining.

GAMEPLAY
• Improved AI rebounding logic to balance out offensive rebound frequency.
• Tuned AI transition defense; users will now have more fast break opportunities against the CPU. Additionally, CPU teammates are now more able to guard their opponents on the break.
• Long range passes are now less accurate and will result in more fumbled and missed catches.
• Passing successfully out of a double team has been tuned to be slightly more difficult.
• Tuned the logic behind Charging calls so that they are properly called. Charges will now sometimes be called when the defender is in position and stationary, even if he is not in the “Take Charge” animation.
• Tuned timing on block animations, and made the AI more vigilant about blocking layups.
• Improved reach-in foul detection when defender continually swipes at the ball, results in more called fouls where appropriate.
• AI now only calls for a full court press in appropriate situations (i.e. late in the game).
• Addressed two dunk animations that were not counting for a score when they were converted.
• Fixed an issue where Replay would show the incorrect play, rather than what actually happened on the court.
• AI positioning when running plays has been tuned so that big men with limited shooting range will not move further away from the basket than what their range allows.
• AI teammates will remain in Post Up position longer when Quick Post play is called for them.
• Tuned alley-oop and putback dunks such that only players who have a high tendency to perform either move are able to finish with one.
• Removed the restrictions for the ‘Microwave’ Signature Skill such that it now works regardless of whether you are already on a hot or cold streak.
• When a block is recorded for a player with the ‘Eraser’ Signature Skill, only the shooting attributes of the blocked player are lowered.
• Fixed a rare issue where a traveling violation would be called on a pass fake.
• Referee Review on last shot no longer if it has no effect on the outcome of the game.
• A number of smaller changes made to address issues and enhance the user experience.
• Tuned three-point percentage.

MyCAREER
• Added additional warning re: conversion of an online MyCAREER (one that earns VC) to an offline MyCAREER (one that earns Skill Points).
• Fixed an issue where the remainder of the user’s schedule would appear empty after participating in the various All-Star Weekend events. This change also carries over to Association/Season modes.
• ‘Run Plays’ and ‘PlayVision’ should now function properly (when activated), regardless of your MyPLAYER’s position.
• Fixed an issue where all games in October would be simulated when ‘Play Next Game’ is selected after the start of a new season.
• Users playing MyCAREERs that accrue Skill Points will no longer find themselves with negative skill points after played games (where a number of unlikely conditions were all met).
• Addressed a rare hang that would occur if the “Defend Your Home Court” billboard commercial would play between quarters of the Rising Stars Challenge or All-Star game.
• Addressed a number of issues with the Social Media feature, including one where the news feed would stop updating completely.
• When changing teams via free agency in the offseason, your MyPLAYER will now receive the proper role (starter, sixth man, etc.) that was promised during the contract negotiation.
• You will no longer fail the Dynamic Goal “Give your team the lead before the game ends” when subbed out before the end of the game.
• The Teammate Chemistry rating on the “Play Next Game” loading screen should now display the correct value (as seen in the Social Media menu).
• The volume of the menu music and sound effects will no longer become extremely quiet after playing consecutive games in MyCAREER.

ASSOCIATION
• 3PT Tendency progression logic has been rewritten to correctly model the growth variances within each player type in the game. This change also carries over to MyCAREER mode.
• Users will no longer lose Scouting Reports after viewing Recent Games tab of a player card.
• Birth years can now be set to later than 1993 when editing Draft Classes after the 1st season.
• Addressed a rare hang that would occur when attempting to participate in the Dunk Contest with a created player assigned to a created team.
• (Online) Offense/Defense options should now save properly when using Total Sim Control.
• (Online) Admins will now have access to appropriate Commissioner Tools during offseason.

NBA 2K13 Official Updates Log: http://www.nba2k.org/p/nba-2k13-updates.html
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Wilian

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Mensagem por Wilian » Qua Nov 28, 2012 12:28 pm

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Caraca... jogo vai ficar muito bom depois do patch!
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jaogui

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Mensagem por jaogui » Qua Nov 28, 2012 1:33 pm

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

E o sliders como fica? Fudeu tudo neh
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Mensagem por Wilian » Qua Nov 28, 2012 1:45 pm

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Vai causar um impacto grande.

E segue o bonde da amizade! :bytales
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Eremita

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Mensagem por Eremita » Qua Nov 28, 2012 2:06 pm

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Vem grande :valca: mas sem nenhuminha pitada de previsao?
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Wilian

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Mensagem por Wilian » Qua Nov 28, 2012 2:14 pm

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Ainda não pq não instalei o patch, fiquei sabendo somente depois do post do mellini.

Não jogo desde domingo.
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Lagoa

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Mensagem por Lagoa » Qui Nov 29, 2012 12:08 am

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Se liguem a paulada do Wade no Okafor bundão:

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PontiacSilverDome

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Mensagem por PontiacSilverDome » Qui Nov 29, 2012 12:17 am

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Tales ? escreveu:Imagem

Ainda não consegui fazer aqui :jeff:
hauhauahauhauhauhauah
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Mensagem por _KiKe_ » Sex Nov 30, 2012 9:49 am

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Pessoal, alguém ai tá jogando o 2k13 no ps3? Baixei o demo pela PSN e curti o jogo no ps3, principalmente pela comodidade que o console proporciona... :)

Sempre joguei no PC, inclusive também tenho instalado o 2k13 no pc com alguns patchs de cyberfaches e melhorias gráficas... To bem na dúvida se eu compro o "full" para o ps3, queria jogar no ps3, mas o gráfico do pc é muito melhor (sem serrilhado algum) e claro, a diferença é uma tv led 32" e um monitor 22"...

Alguém dá um help ai? :006:
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Mensagem por Lagoa » Sex Nov 30, 2012 9:57 am

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Pô Quique...

Depende muito....eu não jogo mais o NBA em um ps3 porque acostumei demais com os gráficos....você muda tudo no jogo...a qualidade é absurda....parece outro jogo. Eu curto muito essa customização...mas se você é um cara que não liga tanto...acho que pegar pro ps3 pode ser uma boa.

Porque você não faz que nem eu? Meu PC ligo no monitor é na TV...a mesa não fica a coisa mais linda do mundo....mas fica bem funcional pra PC e games.....rs.

Se liga:
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Lagoa

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Mensagem por Lagoa » Sex Nov 30, 2012 10:01 am

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

:lol: :lol: :lol: :lol:
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N2

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Mensagem por N2 » Sex Nov 30, 2012 10:05 am

Re: TO NBA 2K13 (LANÇADO!)

Gente alguem sabe se da pra baixar o roster update e colocar ele na season q vc ta
Jogando???
Preciso por o dantonni no lakers, ainda to com o batatao :valca:
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